Campagne |
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It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Dwarvish Shieldman |
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Évolue en : | Dwarvish Defender |
Coût : | 31 |
PV : | 56 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 85 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | EoS Dwarvish Guard |
Capacités : | inébranlable |
shield contondant | 20 - 1 corps à corps | defend only ralentissement | |
lance perforant | 7 - 3 corps à corps | ||
javelot perforant | 7 - 1 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 40% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 50% |